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 Présentation dream awake

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MessageSujet: Présentation dream awake    Dim 25 Sep - 12:50

Bonjour à toi qui passes sur ce sujet Smile

Voici un projet qui me tient à coeur, auquel je pense depuis des mois, voire des années. L'arrivée des grandes vacances m'a poussée à enfin poster le contexte, et j'espère qu'il vous plaira. N'hésitez pas à me donner vos avis, poser des questions ou demander une réservation sur ce futur forum. J'ai pas mal d'idées mais je n'ai pas pu tout mettre dans ce premier sujet, qui pose plutôt les bases de l'univers. Sans plus tarder, voilà de quoi il traite :




Contexte

Les derniers rayons de soleil peinent à se frayer un chemin entre les immeubles, laissant peu à peu la ville dans la pénombre que repoussent vaillamment les lampadaires incandescents. Les travailleurs se pressent dans les rues éclairées, impatients de retrouver le confort de leur demeure et le son de la télévision allumée, alors que les promeneurs profitent des dernières lueurs du jour pour vagabonder entre les immeubles, partageant cet instant avec quelque ami ou amant.

Vu d'en haut, tous ces êtres se ressemblent, vulgaires insectes semblables, inconscients de leur état de médiocrité. Pourtant, en y faisant attention, trois types de personnes se détachent de ce groupe uniforme :

La majorité se compose de tous ces mécréants qui se contentent de courir après leurs rêves, ceux de gloire ou de richesse, de jeunesse ou de passion. Ils arborent tous cet air impatient ou inquiet, signe de l'insatisfaction qui les ronge inexorablement, un feu éternel brûlant leur âme pour n'en laisser que des cendres.

Certains autres ont eu la chance de s'extirper du cercle vicieux de l'envie car ce monde-ci ne leur suffisait plus. Ils ne se contentent plus de courir après leurs rêves, ils les vivent. Pour une raison ou une autre, ils ont franchi le pas de la conscience, de la maîtrise et des dimensions. On les nomme les Lucides. En apparence des citoyens comme les autres, à la seule différence qu'ils contrôlent absolument tout, non pas dans ce monde, mais dans celui des songes. Ils ont vaincu leur inconscient dans un duel à mort et sont désormais maîtres de ce pays fabuleux que chaque nuit ils rejoignent. La tâche fut laborieuse, pénible, mais la récompense n'en est que plus prestigieuse : contrôle de leur environnement, pouvoirs infinis, clairvoyance... autant de dons qu'ils perfectionnent du crépuscule à l'aube sous les traits d'un autre.

La plupart des Humains compare le monde des rêves à une douce utopie où tout semble possible, sans conséquence, où même la mort ne peut entrer. Ils ne sont que des imbéciles, des ignorants qui ne soupçonnent pas l’existence d'une hiérarchie complexe au sein de cet univers qu'ils côtoient pourtant chaque nuit. L'ordre parfait qui y règne est le fait d'un seul être : Morphée. Les habitants du royaume des songes, ceux que l'on surnomme Oniriques, doivent entière obéissance et respect total à celui qui les a empêchés de sombrer à tout jamais dans les limbes de l'oubli. Beaucoup vantent son incommensurable puissance, certains le soupçonnent d'avoir un jour été humain alors que d'autres rumeurs font de lui un dieu. Lui et sa milice veillent à ce que chacun occupe la place qui lui fut assignée, et chaque Onirique se doit d'obtempérer sous peine de se voir à jamais effacé. Ainsi, les Phoebs sont condamnés à terrifier les Humains innocents dans leurs nuits alors que la tâche inverse incombe aux Aephoris, créateurs de doux rêves. Les Eidons, quant à eux, agissent selon le bon plaisir du tyran, prisonniers de leur neutralité.

Et que se passerait-il si certains se rendaient compte de leur état ? De leur position de créations, de pensées, d'irréels ? Et si ces Oniriques, devenus lucides, pouvaient se rendre à volonté dans le monde réel sous une forme choisie par eux et connue d'eux seul avec comme unique prix à payer l'abandon de tous leurs pouvoirs le temps de leur présence chez les Humains ? Il faut savoir que ces derniers ne sont pas les seuls capables de devenir lucides, d'accéder à un monde dont ils ne font originellement pas partie. Ces Oniriques lucides forment le troisième type de personnes présent dans les rues de [INSERER NOM VILLE].


© Drawing by Guillaume Ospital




Principe


Dream Awake est un forum à la fois fantasy et city, avec la possibilité de jouer dans une grande ville dont le nom reste à trouver (elle serait à inventer, quelque peu futuriste, du style "Big hero 6") et dans le monde des songes. Il permettrait au joueur d'incarner plusieurs personnages et d'en changer s'il ne leur convient plus.

Il faut considérer le monde des songes comme un univers parallèle, avec ses propres habitants (les oniriques) et son propre roi/tyran (Morphée). Ce dernier et sa milice s'assure que chacun tienne son rôle, sous peine de l' "effacer". les oniriques ont été créés par les humains, imaginés. Ce sont les amis imaginaires des enfants, le personnage principal de l’œuvre d'un auteur, un personnage fétiche d'un rôliste... soit, tous ces personnages que l'on invente, consciemment ou pas, et qui vivent dans nos esprits. Ces personnages apparaissent alors dans le monde des songes, où on les classe selon quatre catégories :

  • Les Phoebs, ou l'équivalent des cauchemars. Ils sont méchants et sont là pour faire le maaaaaaal. Ils sont chargés de faire peur aux humains dans leurs rêves, même s'ils n'en ont pas envie.

  • Les Aephoris sont les rêves agréables, ont été imaginés gentils. En dehors des rêves, il peut s'agir de vraies enflures. Mais dans les rêves, ils doivent apparaître comme gentils et bienveillants.

  • Les Eidons sont neutres, ne sont ni fondamentalement mauvais, ni totalement gentils. Ils peuvent agir comme bon leur semble mais doivent obéir aux ordres de Morphée. il n'est pas rare qu'il en réquisitionne certains pour sa garde ou tout simplement pour le servir.


  • Les Encres, qui sont des personnages issus de l'imagination collective. Ils n'ont pas de forme ou de caractère fixe puisque chacun les imagine à sa manière. Ils peuvent être Sherlock Holmes, Superman, Harry Potter ou Son Goku, mais ne sont désormais plus que l'ombre du personnage qu'ils étaient à l'origine, détruits par des personnes qui les imagine chacun de manière différente. Ils sont conscients de leur état de création, ce qui les empêche d'agir à leur guise contrairement aux autres Oniriques.


La nuit, ils s'introduisent dans le rêve des humains, aléatoirement, par le passage d'une porte dont la destination leur est inconnue, mais qui mène vers le rêve d'un humain; alors que le jour, ils peuvent soit se rendre dans la Cité, un lieu du monde des songes où chacun peut agir comme il le souhaite, soit aller sur Terre s'ils en sont capables.


Gameplay


Chaque joueur a la possibilité d'incarner deux personnages très différents, un dans chaque monde. Cependant, un joueur peut , s'il le souhaite, uniquement jouer dans la partie city/onirique

  • Les humains, une fois lucides, peuvent se créer une sorte d'avatar (que nous appellerons "projection" pour plus de facilité) qui pourra, en augmentant de niveau, jouer sur l'environnement qui l'entoure et acquérir le pouvoir de son choix.

  • Les Oniriques, habitants du monde des songes, pourront également se rendre compte qu'ils sont des rêves. Ils pourraient alors, comme pour les humains, accéder au monde réel sous une autre forme en échange de la perte de leurs pouvoirs dans ce monde-la. Ils n'auraient accès à la vraie vie que le jour, mais ils pourront tenir plus longtemps en montant de niveau, tout comme ils pourront acquérir des pouvoirs passifs, des sortes de dons (comme un sens de la persuasion sur-développé, ressentir les sentiments des autres...)


Un même joueur aura, dans la partie réelle et onirique, deux apparences différentes, voir même deux personnalités différentes tout en gardant à l'esprit que l'une découle de l'autre. Cette "double identité" permettrait également les doubles liens entre membres.
Exemple : Anne-Françoise et Jean-Pierre sont follement amoureux dans la vraie vie, ce qui ne les empêche pas d'être des ennemis jurés dans le monde des songes (puisqu'ils n'ont pas la même apparence, chacun ignore que l'autre est en fait son compagnon/sa compagne).

Les joueurs pourraient changer de "projection" (autrement dit, leur apparence/personnage/personnalité dans le monde dont ils ne sont pas d'origine) à tout moment. La présentation de leur personnage de base serait assez complète alors que celle de leur projection se résumerait à quelques traits physiques et de personnalité, en leur laissant la possibilité d'ajouter des infos et surtout, de changer de personnage quand ils le souhaitent (excepté de pouvoir, qui restera toujours fixe).

Les personnages du monde réel auraient des avatars réels alors que ceux du monde des songes seraient à avatar dessin/illustration.


Evolution des joueurs


Je pensais instaurer un système de niveaux concernant les pouvoirs des projections, soit leur niveau de lucidité. Les points seraient acquis par réponses de Rp et l'évolution pourrait être assez rapide. Ainsi, les joueurs auraient accès plus rapidement à des pouvoirs "puissants" ou simplement à moins de contraintes. Par exemple, la projection d'un Onirique dans le monde réel au niveau 1 ne pourrait se rendre dans le vrai monde que le jour. En montant de niveau, il n'aurait plus de restriction de temps et pourrait même acquérir des pouvoirs passifs (comme la télépathie, connaître les sentiments des gens...)


Événements et intrigues


Les events organisés seraient directement choisis par les membres. Le staff leur proposerait deux idées différentes, une dans chaque monde, et les membres voteraient pour celle qu'ils souhaitent jouer. J'ai plusieurs idées d'évolution et d'events sympathiques en tête pour le moment, à retravailler bien sûr.


Soutien


L'idée vous plait ? Vous voulez encourager le projet ? Faites le savoir à la suite du sujet, les encouragements sont toujours les bienvenus, idem pour les critiques. Des questions ou des remarques ? Le signaler nous permettra de faire avancer le projet, alors dites-nous ce que vous en pensez, avis positifs comme négatifs acceptés.

Et pour nous aider à construire le projet, soutenez-nous en le faisant connaître sur le forum en ajoutant ce petit bouton dans votre signature, ça nous ferait vraiment super plaisir Very Happy



Code:
<a target="_blank" href="http://www.pub-rpg-design.com/t109792-dream-awake-forum-fantastique-city-base-sur-les-reves-lucides"><img src="http://i.imgur.com/FuUe3dR.png" border="0"></a>


Merci pour votre intérêt et n'ayez pas peur de laisser un petit message si le projet vous plait ^^


Dernière édition par Admin le Lun 26 Sep - 23:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Présentation dream awake    Dim 25 Sep - 12:54

Hey ! Quoi de neuf pour le projet ? Plein de choses !

- Le staff est désormais au complet grâce à Yoda qui a accepté de créer un codage original pour le forum
- La plupart des sujets concernant le contexte sont rédigés. Nous discutons actuellement dans l'agencement de la partie city dont nous vous donnerons un avant goût bientôt Smile
- Nous commençons à rassembler des images pour le design et il s'annonce épique ! Nous passerons bientôt commande, avis aux graphistes.
- Le monde des songes est désormais structuré en différentes couches de conscience. Et comme on est gentil, on explique tout en détail dans ce sujet (ne nous remerciez pas)





Les différents plans d'existence

« Ça ne fait pas grand bien de s'installer dans les rêves en oubliant de vivre, souviens-toi de ça. »
J.K. Rowling.

L’Éveil : Monde des hommes, c’est la dimension que les humains côtoient quand ils sont réveillés et qu’ils appellent « réalité ». À la fois début du voyage et fin pour les Oniriques, c’est un univers platonique où la magie n’a pas sa place, où elle n’est pas naturelle. Elle ressemble à la terre contemporaine : à ceci après que la technologie semble être un peu plus évoluée dans cet univers.

Somnolence : On pourrait aisément le confondre avec le monde réel si on n'y prête pas attention. Bien sûr, quelques éléments illogiques entrent en compte, des événements qui ne se produiraient jamais dans la « réalité » et qui indiquent l’entrée du monde des rêves. Cependant, le rêveur a encore un pied dans cette réalité, toujours aux aguets d'un son venant du monde duquel il provient, prêt à se réveiller à tout moment.

Grain de Sable ou Sommeil lent : Les liens avec le "vrai" monde semblent évidents, mais les éléments extraordinaires se font de plus en plus présents. Les prémices du rêve illogique que l'on s'imagine commencent à pointer le bout de leur nez.

Doux rêve ou Sommeil paradoxal : Tout indice d'une quelconque logique a totalement disparu, le monde tel qu'on le connait s'est évaporé pour laisser place à un méli-mélo de notions et d'idées. Des créatures sans queue ni tête côtoient des humains aux allures étranges, des entités grossières mais paradoxalement charmantes évoluent dans des paysages divers et variés, tout aussi extravagants que ses habitants. Tous les concepts semblent s'effriter, les lois de la physique disparaissent et les pensées prennent forme dans cet étrange mélange de peur et de joie intense, où se côtoient cauchemar des uns et rêve des autres.

La Cité, le Sanctuaire ou la Léthargie : Sanctuaire de Morphée, c’est une planète au mille et unes couleurs qui s’ouvrent aux rêveurs : on y trouve des champs fantaisistes à perte de vue, des créatures flamboyantes qui parcourent le ciel et la terre et bien d’autres choses encore, que les mots ne peuvent pas facilement exprimer. Difficile de penser que ce royaume est dirigé par une main de fer, lui qui semblait s’y merveilleux et paisible. Bien que sa divinité soit clémente, elle n’hésite pas un instant à envoyer ses créatures tuer ceux qui s’opposent à son règne, quitte à entacher la beauté verdoyante de son empire. Rêveurs, Oniriques, Encres et animaux : rien ni personne ne pourra s’imposer à sa suprématie, et à sa volonté de maintenir l’équilibre fragile des mondes.

Malgré ça, malgré la pression constance qui pèse sur les citoyens, comme une épée de Damoclès qui se tient sur une corde fragile, ils ne sont pas malheureux, bien au contraire. Ils vivent selon leurs vœux, parce que l'idée de limiter les rêves serait stupide, irréalisable, fantastique. Alors, les habitants ne sont soumis qu'à quelques règles, aussi simples à apprendre qu'à briser :

Premièrement, tout Onirique devra se conformer à sa nature, à sa classe. Un manquement à cette règle est une effraction grave qui pourra provoquer l'effacement du criminel.

Deuxièmement, la hiérarchie de Morphée ne pourra être contester que par lui, et seulement lui. A travers ses plans, ses ducs et duchesses représentent sa voix, et sa voix est incontestable.

Troisièmement, sympathiser avec un Humain, s'il est lucide, en dehors de la fonction qui nous est définie dans son voyage, est une effraction qui peut faire écho à la première règle. Les Oniriques ne doivent pas chercher l'amitié des Voyageurs, sauf si c'est ce qu'ils recherchent en plongeant dans les dimensions de Morphée.

© Drawing by Pete Harrison on pinterest


Qu'aimeriez-vous d'autres comme annexes ? Au niveau du système de jeu, de l'univers Onirique ou du monde réel ? Des avis sont toujours les bienvenus, on vous tient rapidement au courant de l'avancement du projet.

Pour vous remercier, on vous envoie du soleil sur vos vacances B)
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MessageSujet: Re: Présentation dream awake    Sam 29 Oct - 1:01

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